
Planetiles Switch NSP 的目标是改造游戏区域,该区域显示在 3D 星球表面的大部分区域。游戏采用网格格式,但游戏区域通常呈现各种形状。不过,你一开始只有一些有限的俄罗斯方块形状的方块,远远不够完成任务。你需要通过创建不同的陆地生物群落和完成任务来获得积分,从而获得新的方块。所有游戏都以环境为主题,要想在游戏中取得成功,需要运气和判断力。但是,如果你能够利用可解锁的强化道具并了解你的生物群落,那就更好了。
想要获得高分,你需要创建相同类型的 3×3 网格,将土地升级为生物群系。这样做之后,你将获得新的能力,例如生成新图块、重新排列现有图块、交换任务以获得更多分数,或创建特定的单个图块来整齐地填补空隙。在 Planetiles 游戏中获胜意味着你存活的时间足够长,以至于游戏中剩余的空间少于 10 个,因此,通过创建 3×3 森林生物群系创建的单个图块会非常方便。然而,并非所有生物群系都只由一种土地类型组成。
完成补充补给的任务,这样您就可以继续扩张您通过自己的选择所塑造的世界。

例如,围绕一块水体方块创造沙漠,就能创造出一片绿洲。由于每种生物群系都拥有专属技能,玩家自然会根据自己的游戏风格选择不同的生物群系。每回合,玩家都必须适应游戏的变数,永远不知道下一格之后会是什么。每一步都至关重要,每个决定都会影响星球的未来。这就像坐过山车一样,跌宕起伏,充满刺激,胜利往往在于接受失败并从错误中汲取教训。游戏开始时,玩家将进入新手引导环节。
一颗星球正在等待玩家用土地和建筑进行装饰。玩家可以先建造一个岛屿,然后逐渐扩展地图,建造各种地形。玩家可以用雨林、沙地、山脉、田野等填补空隙。一旦满足条件,就会在地形上建造一个建筑。每种地形都可能建造不同类型的建筑。此外,按照任务指示填补空隙即可完成任务并获得额外积分。游戏的主要机制如下。玩家的挑战是通过建造特定数量的方块来填补空隙。
绿洲等独特功能将根据您的任务和游戏进度为您带来不同的好处。

此外,玩家在满足条件后可以重新排列方块。因此,玩家需要排列方块以填补有限空间内的空隙。满足条件后,玩家可以选择地形进行进化。玩家可以通过种植方块发现各种结构。进化取决于玩家。然而,填补空隙也存在风险。满足特定条件后,玩家将获得升级,同时伴随大灾变。大灾变会随机影响地图,并可能摧毁后续进度。这款游戏如此出色,以至于它拥有同样出色的棋盘游戏。
它像电子游戏一样收集奖项,同时也启发了许多衍生电子游戏。《星球砖》(Planetiles)就是其中之一,如果要我说出主要区别,那就是整体基调。《Dorfromantik》注重的是心灵的平静,而《星球砖》则注重的是脑细胞的紧张。它不再只是在游戏板上禅意地排列棋子。这是一个充满挑战的难题,有时甚至令人痛苦。顾名思义,在《星球砖》中,你需要将俄罗斯方块放置在一个3D星球上。你需要选择一个岛屿作为起始点,岛屿表面的任意位置上有一棵棕榈树。
在完成任务并通过战略性放置的生态系统获得奖励的同时,在遥远的星球上创建自然栖息地。

揭示紧随其后的方块,并规定每个后续方块必须与你创建的土地接触。渐渐地,山脉生长,肥沃的田野、草地和森林形成。在这里,将相同的生物群系组合在一起也能带来相当可观的分数,但最重要的是完成任务。他们可能会要求你创建一个至少有八片树林的森林区域。没关系,只要坚持下去,在森林周围留出足够的空间放置其他方块,任务很快就会完成,分数会大幅增加,你就能完成下一个任务了。
这开始变得有点难了,因为这意味着要用非场地瓷砖完美地包围该区域。但你也可以想办法做到这一点。有一些所谓的可选目标,可以通过放置瓷砖获得更多积分。任务要求你按照特定顺序放置瓷砖,某些瓷砖组合可以升级为定居点,以获得额外的积分和新的力量来帮助你放置瓷砖。我称这些为“可选”目标,因为它们不是获得积分的主要形式,但如果不完成至少几个目标,你肯定无法通过关卡。